Un meneur de jeu réalise sur
sa matrice, sans le montrer aux autres, un personnage (visage)
complet en choisissant ses couleurs.
Deux variantes sont possibles
:
- ses camarades doivent reproduire le personnage à
l'identique en interrogeant le meneur qui ne répond
aux questions que par oui ou par non ;
- le meneur décrit le personnage à ses camarades,
soit par étapes, soit en entier, les autres élèves
essayant de reconstituer le personnage en respectant les indications.
Remarque :
on peut imaginer le même jeu à partir d'un document
plus complexe, du type pièce meublée ou paysage,
pour des enfants plus grands, afin d'amener l'usage de termes
tels que "sur, sous, à côté de ..."