FICHE 13 - JEU DU CLOWN
 
       
       
OBJECTIF PRINCIPAL

Utiliser la forme interrogative.

PRINCIPALES STRUCTURES ÉTUDIÉES

Est-ce que son... est...?
Est-ce que le bras qui... est...?
Sa tête est...

AUTRES OBJECTIFS

Enrichir le vocabulaire.
Utiliser les adjectifs possessifs.
Etre capable de décrire.
Mémoriser plusieurs informations et les mettre en relation pour répondre à une demande.
Il a une tête ...
Non, il (elle) n'est pas...

MATÉRIEL

Quatre grandes cartes représentant un personnage ( ou un visage ) en noir et blanc "coupé" en plusieurs morceaux, qui servent de matrices;
Quatre enveloppes contenant chacune 3 ou 4 fois le même personnage ( ou visage ) colorié à chaque fois d'une couleur différente et découpé en suivant le modèle ( cf. annexe ).

DÉROULEMENT

Un meneur de jeu réalise sur sa matrice, sans le montrer aux autres, un personnage (visage) complet en choisissant ses couleurs.
Deux variantes sont possibles :
- ses camarades doivent reproduire le personnage à l'identique en interrogeant le meneur qui ne répond aux questions que par oui ou par non ;
- le meneur décrit le personnage à ses camarades, soit par étapes, soit en entier, les autres élèves essayant de reconstituer le personnage en respectant les indications.

Remarque :
on peut imaginer le même jeu à partir d'un document plus complexe, du type pièce meublée ou paysage, pour des enfants plus grands, afin d'amener l'usage de termes tels que "sur, sous, à côté de ..."

       
       
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