OBJECTIF PRINCIPAL |
Comprendre et utiliser les différentes formes de la
phrase interrogative.
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PRINCIPALES STRUCTURES ÉTUDIÉES |
Phrases simples : S + V + COD.
Présentatifs : C'est... pour/qui...
Voilà... pour/qui....
II y a...
Phrases complexes avec compléments circonstanciels
de lieu, de temps, de cause.
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AUTRES OBJECTIFS |
Développer les relations logiques.
Acquérir le vocabulaire de la description des personnes.
Distinguer les genres par l'emploi différencié
de il ou elle.
Utiliser la négation.
Savoir demander.
Savoir décrire.
Savoir répondre par l'affirmation ou la négation.
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AUTRES STRUCTURES TRAVAILLÉES |
Non, il/elle n'a pas + COD.
Oui, il/elle a + COD.
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MATÉRIEL |
Jeu " Qui est-ce? ", édité par
les éditions MB.
L'enseignant peut aussi fabriquer un jeu du même type
, mais plus simple pour les plus jeunes
Elèves. Ce jeu comportera des cartes sur lesquelles
seront dessinés des personnages ayant des
éléments communs mais de caractère différent
: par exemple, un chapeau rouge et un chapeau
marron, ce qui doit amener les élèves à
être précis dans leur demande.
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DÉROULEMENT |
L'un des élèves détermine, à
l'insu des autres et à l'aide des dés, l'objet
ou I - Ce jeu se joue par deux : chaque joueur doit poser
une question à son adversaire pour deviner le personnage
qui est caché. Les questions sont du type :
- Est-ce que c'est une femme?
- Est-ce qu'elle a les cheveux blonds?
- Est-ce qu'elle a un chapeau? etc...
Le joueur qui répond ne peut utiliser que le "
oui/non ".
Au fur et à mesure des questions chaque joueur élimine
les portraits qui ne contiennent pas l'élément
présent dans la question. Ainsi par élimination,
il ne doit rester qu'un portrait qui doit être celui
à trouver.
II - Le jeu sera présenté en grand groupe,
afin de s'assurer de la compréhension de la règle
ainsi que du vocabulaire. Le vocabulaire de la description
du visage sera propose avant le jeu avec des coloriages (pour
les couleurs des cheveux)ou des puzzles (pour la forme des
traits : un gros nez, un petit nez, des grands yeux, des petits
yeux...). Pour les puzzles , on pourra réutiliser le
jeu du clown.
Le jeu édité étant très complexe
pour des jeunes élèves, il est préférable
d'en élaborer un comportant moins de personnages et
moins de critères. Les élèves disposeront
les cartes devant eux, l'image visible, chaque élève
retournera la carte qui ne correspond pas a la question. Sous
cette forme le jeu peut se jouer à quatre.
Les élèves peuvent aussi fabriquer ce jeu avec
l'aide de l'adulte.
Il est très important de faire verbaliser le raisonnement
de l'élève qui doit agir sur son jeu; ainsi
on travaillera la logique suite à une réponse
négative.
Par exemple, après la réponse ; " Non,
il n'a pas de chapeau. ", faire dire a 1 élevé
ce qu il doit faire, c'est-à-dire retourner la/les
cartes où le/les personnages ont un chapeau.
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