Les Formats des images : différents codages , pour des usages différents.

bitmap: Représentation d 'une image sous la forme d'une matrice de points (ou pixels).

compression:terme désignant la diminution de la taille des données (graphiques, sonores ou autres) souvent rendue nécessaire pour économiser la place occupée en mémoire (morte ou vive) ou diminuer les temps d'acheminement (sur réseaux). La compression peut être conservative (sans perte de données) ou non-conservative (avec dégradation plus ou moins sensible de la qualité).

entrelacement: technique consistant à stocker les données d'une image bitmap dans un fichier de façon non-linéaire, pour permettre un affichage progressif sur toute la surface de l'image, et non de haut en bas.

GIF: (Graphic Interchange Format; français = format d'échange (de fichiers) graphique) Format de codage d'images bitmap proposé par Compuserve. L'un des 2 standards de compression utilisé sur le World Wide Web. Cette méthode est conservative (voir compression), bien adaptée au stockage d'images issues d'un programme de dessin 2D. Elle impose une palette d'au plus 256 entrées. Ce format est devenu d'un usage payant depuis que son propriétaire compuserve réclame le paiement d'une licence d'utilisation. Beaucoup de logiciels libres ne le gèrent plus et le remplacent par le Png. Il permet de définir des images à fond transparent , ou contenir des images multiples ( donc des animations)

etoile

etoile

Transparence sur un fond bleu... La même image sur fond jaune !

Un gif animé

 

 

GIF87a: La première norme adoptée pour le format GIF.

GIF89a: Cette version du format GIF apporte notamment la gestion de fichiers contenant plusieurs images, d'où possibilité de création d'animations, ainsi que l'entrelacement des images.

H.T.M.L.: (HyperText Markup Language;français = langage hypertexte à balises) : le langage utilisé pour décrire les pages sur le World Wide Web. HTML est un texte incluant des codes qui définissent l'aspect graphique du document (polices de caractères, graisse, ...), permettent l'inclusion d'images et d'autres données, et gèrent des liens hypertexte.

IMG : le format Img est un format Bitmap ordinaire, mais c'est aussi un des formats de stockage des images spatiales ,c'est en particulier le format natif du logiciel titus : à noter , à ce stade les images spatiales ne sont encore que des données numériques acquises par le satellite . Pourpouvoir les regarder , il faut les transformer en image numérique , au sens de l'oeil humain , avec un logiciel spécifique. Il est alors possible de les enregistrer dans un format d'image numérique classique avec ou sans compression.

J.P.E.G.: (Joint Photographic Expert Group) Méthode de compression utilisée pour les images bitmap. Cette méthode est non-conservative, ce qui signifie que l'intégrité de l'information initialement contenue dans l'image n'est pas garantie. Concrètement,on observera lors de l'affichage de l'image sur le navigateur une perte de qualité significative par rapport à l'image source. La compression peut s'effectuer à un taux variable, dont dépendra la qualité du résultat obtenu, inversement proportionnelle à la taille du fichier et au taux de compression. Le format JPEG est notamment adapté à la compression d'images photographiques et plus généralement à celle des images à tons continus (type images de synthèse, etc.).

L'original La copie en JPEG

La compression jpeg est bien adaptée aux images complexes , mais elle ne convient pas aux documents constitués d'a-plats de couleur , en particulier les cartes ... il faut lui préfèrer le gif ou le png.

 

Métafichier: Ce type de fichier un peu particulier permet de stocker à la fois des images bitmap et des images vectorielles. Parmi les formats les plus répandus, citons l'EPS, le WMF, etc.

PCD: Mis au point par Kodak, ce format était initialement employé pour stocker, à différentes résolutions, des photographies sur CD-Photo. Aujourd'hui, c'est un standard de plus en plus utilisé dans le domaine des arts graphiques.

PCX: format de stockage d'images bitmap popularisé par le logiciel PaintBrush et basé sur un codage RLE.

PNG: (Portable Network Graphic format) format de stockage d'images bitmap appelé à remplacer GIF et JPEG dans un futur plus ou moins proche. Il emprunte au premier la gestion de la transparence (qu'il améliore grâce à un alpha-channel) et au second les couleurs réelles et un taux de compression paramétrable. Ce format est Gnu il restera donc libre de droits . Plus sur le PNG

TIF : le format Tif est un format particulièrement répandu sur Mac. Il est ausi utilisé dans l'imagerie spatiale , car outre les données de l'image , unede ses variantes permet aussi de stocker les données de géo-référencement.

vectoriel: Qualifie les images décrites par une succession de composantes géométriques (donc orientées vecteur) par opposition aux images bitmap. Leur principale caractéristique réside dans leur non altération quel que soit le facteur d'agrandissement demandé.
Les principaux formats sont liés aux entreprises qui vendent les logiciels qui les produisent. le format le plus utilisé en cartographie professionelle est le format ai ( Adobe Illustrator ) mais il existe des formats plus ouverts pour les échanges comme le format DXF.
La principale entreprise de logiciel de Sig , ESRI a imposé un format vectoriel particulier , le format shape. (.shp)

V.R.M.L.: (Virtual Reality Modeling Language) VRML est un langage de description d'espaces virtuels interactifs accessibles sur le Web.

WMF: (Windows MetaFile) format graphique vectoriel servant de base de description à tous les tracés de ce type effectués sous l'environnement Windows. Il s'agit en réalité d'un métaformat.