Symétrie axiale avec Cabri2

1. Symétrique d'un point  droite.JPG (876 octets)  point.JPG (830 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)  aspect.JPG (908 octets)  pointer.JPG (957 octets)

    Tracer une droite légèrement oblique
    Placer un point à quelques centimètres de la droite
    Construire son symétrique par rapport à la droite
    Changer l'aspect des deux points
    Déplacer le premier point et observer le second
    Essayer de déplacer le second point ? Justifier ce comportement.

figure1.JPG (1889 octets)

2. Déplacement et trace d'un point  droite.JPG (876 octets)  point.JPG (830 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)  aspect.JPG (908 octets)  trace.JPG (861 octets)  pointer.JPG (957 octets)

    A partir des éléments précédents
    Dans le menu [Affichage] activer l'outil [Trace]
    Sélectionner tour à tour chacun des deux points
    Déplacer lentement le premier point et observer
    L'utilisation de l'ascenseur élimine les traces.

figure2.JPG (4957 octets)

3. Symétrique d'un point d'un segment  droite.JPG (876 octets)  segment.JPG (866 octets)  pointSurObjet.JPG (887 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)  aspect.JPG (908 octets)  trace.JPG (861 octets)  pointer.JPG (957 octets)

    Tracer l'axe de symétrie
    Tracer un segment
    Placer un point sur ce segment
    Construire son symétrique
    Activer l'outil trace pour ce dernier point
    Déplacer le point situé sur le segment et observer la trace       du second point.

figure3.JPG (4999 octets)

4. Symétrique d'un point d'un cercle  droite.JPG (876 octets)  cercle.JPG (926 octets)  pointSurObjet.JPG (887 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)  aspect.JPG (908 octets)  trace.JPG (861 octets)  pointer.JPG (957 octets)

 

    Reproduire cette activité en plaçant le point sur un cercle.
    Comment obtenir le centre du cercle-image ?

 

figure4.JPG (10629 octets)

5. Symétrique d'un point d'un carré  droite.JPG (876 octets)  polygoneRegulier.JPG (919 octets)  pointSurObjet.JPG (887 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)  aspect.JPG (908 octets)  trace.JPG (861 octets)  pointer.JPG (957 octets)

 

    Reproduire cette activité en plaçant le point sur un carré.
    Construction délicate quant aux clics de la souris

 

figure5.JPG (8682 octets)

6. Symétrique d'un point d'un polygone droite.JPG (876 octets)  polygone.JPG (932 octets)  pointSurObjet.JPG (887 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)  aspect.JPG (908 octets)  trace.JPG (861 octets)  pointer.JPG (957 octets)

 

    Reproduire cette activité en plaçant le point sur un
    polygone quelconque.
    Choisir un polygone avec 5 ou 6 côtés. Le fermer en      cliquant sur le premier sommet

 

figure6.JPG (13494 octets)

7. Symétrique d'une figure  droite.JPG (876 octets)  polygoneRegulier.JPG (919 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)  pointer.JPG (957 octets)

 

    Tracer l'axe de symétrie
    Tracer un carré (ou un polygone quelconque)
    Construire son symétrique avec l'outil [symétrie axiale]
    Déplacer l'axe de symétrie et observer le carré
    (ou polygone) image.
    Le déplacement d'un point quelconque de la droite est   une rotation autour du premier point placé pour   construire la droite. Le déplacement de ce point initial, déplace la droite parallèlement à elle-même.

 

figure7.JPG (8340 octets)

8. Figure ayant un axe de symétrie  droite.JPG (876 octets)  polygoneRegulier.JPG (919 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)  pointer.JPG (957 octets)

 

    Avec les éléments de la figure 7
    Déplacer l'axe de symétrie de telle sorte que la figure image       se superpose à la figure initiale.
    Note pour le prof : il est plus commode de positionner le point initial de la droite sur le centre du carré et de faire tourner l'axe autour de ce point. On peut ainsi mettre en évidence les quatre axes de symétrie du carré. On peut aussi reproduire cette activité avec un rectangle et montrer que les diagonales ne sont pas des axes de symétrie. Mais il faudra le construire.

 

figure8.JPG (7044 octets)

9. Pour faire joli et pour terminer  droite.JPG (876 octets)  point.JPG (830 octets)  symetrieAxiale.JPG (915 octets)   segment.JPG (866 octets)  trace.JPG (861 octets)  pointer.JPG (957 octets)

 

    Trace l'axe de symétrie
    Placer un point
    Construire son symétrique
    Tracer le segment reliant ces deux points
    Activer l'outil [trace] pour ce segment
    Déplacer le point initial et observer.

 

figure9.JPG (27921 octets)

Auteur : Gérard NOEL mars 1999.